Unity 3D Artist Tingkat Menengah

Mengembangkan aset 3D game yang lebih siap produksi melalui UV mapping, texturing, normal map, environment modular, rigging dasar, animasi, lighting, dan optimasi.

DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Menengah • 10 Pertemuan • Blender + Unity 3D
Unity 3D Art Preview

Capaian Pembelajaran

✔
Menyusun pipeline produksi aset 3D
✔
Membuat UV mapping untuk model 3D
✔
Membuat texture dan material untuk game asset
✔
Menggunakan normal map dan detail map dasar
✔
Membangun environment modular 3D
✔
Membuat rigging dan animasi dasar
✔
Mengatur lighting dan camera scene 3D
✔
Mengoptimasi asset 3D untuk Unity

Silabus Materi

10 Materi • Unity 3D Art Intermediate

1. Pipeline Produksi Asset 3D Game 4 materi • 40min
📘 Acuan SKKNI: Alur produksi aset 3D game
📖 Deskripsi: Asset list, naming convention, scale, foldering, dan revision workflow
🎥 Asset production sheet 10:00
🎥 Struktur folder 3D asset Unity 10:00
2. UV Mapping Dasar 4 materi • 45min
📘 Acuan: Persiapan tekstur model 3D
📖 Deskripsi: Unwrap, seam, UV island, dan UV layout
🎥 Mark seam dan unwrap 12:00
🎥 Export UV layout 10:00
3. Texturing Asset 3D 4 materi • 45min
📘 Acuan: Pewarnaan aset 3D untuk game
📖 Deskripsi: Texture painting, base color, detail, dan export texture
🎥 Membuat texture sederhana 12:00
🎥 Import texture ke Unity material 10:00
4. Normal Map dan Detail Map Dasar 4 materi • 40min
📘 Acuan: Peningkatan detail visual aset
📖 Deskripsi: Normal map, roughness map, metallic map, dan texture channel
🎥 Membaca jenis texture map 10:00
🎥 Setup material map di Unity 10:00
5. Modeling Environment 3D 4 materi • 45min
📘 Acuan: Pembuatan environment game 3D
📖 Deskripsi: Modular wall, floor, stairs, rocks, dan vegetation sederhana
🎥 Membuat modular asset 12:00
🎥 Menyusun environment modular di Unity 12:00
6. Rigging Dasar Karakter 3D 4 materi • 45min
📘 Acuan: Persiapan animasi karakter 3D
📖 Deskripsi: Armature, bone, parenting, dan weight dasar
🎥 Membuat armature sederhana 12:00
🎥 Weight paint dasar 12:00
7. Animasi 3D Dasar 4 materi • 45min
📘 Acuan: Animasi karakter dan objek game
📖 Deskripsi: Keyframe, timeline, idle, walk, dan simple action
🎥 Membuat animasi idle 12:00
🎥 Export animasi ke Unity 12:00
8. Lighting dan Camera untuk Scene 3D 4 materi • 40min
📘 Acuan: Presentasi visual scene game
📖 Deskripsi: Directional light, point light, shadow, camera angle, dan composition
🎥 Setup lighting dasar 10:00
🎥 Camera composition untuk showcase 10:00
9. Optimasi Asset 3D Dasar 4 materi • 40min
📘 Acuan: Efisiensi aset untuk game engine
📖 Deskripsi: Polycount, LOD sederhana, texture size, dan collider optimization
🎥 Cek polycount dan cleanup mesh 10:00
🎥 Collider optimization 10:00
10. Mid Project 3D Art Menengah 4 materi • 55min
📘 Acuan: Integrasi asset 3D ke scene game
📖 Deskripsi: Membuat environment 3D kecil dengan prop, texture, lighting, dan collider
🎥 Integrasi semua asset 15:00
🎥 Review visual consistency 12:00