Unity 3D Artist Tingkat Menengah

Mengembangkan aset 3D game yang lebih siap produksi melalui UV mapping, texturing, normal map, environment modular, rigging dasar, animasi, lighting, dan optimasi.

DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Menengah • 10 Pertemuan • Blender + Unity 3D
Unity 3D Art Preview

Capaian Pembelajaran

Menyusun pipeline produksi aset 3D
Membuat UV mapping untuk model 3D
Membuat texture dan material untuk game asset
Menggunakan normal map dan detail map dasar
Membangun environment modular 3D
Membuat rigging dan animasi dasar
Mengatur lighting dan camera scene 3D
Mengoptimasi asset 3D untuk Unity

Silabus Materi

10 Materi • Unity 3D Art Intermediate

1. Pipeline Produksi Asset 3D Game 4 materi • 40min
📘 Acuan SKKNI: Alur produksi aset 3D game
📖 Deskripsi: Asset list, naming convention, scale, foldering, dan revision workflow
🎥 Asset production sheet 10:00
🎥 Struktur folder 3D asset Unity 10:00
2. UV Mapping Dasar 4 materi • 45min
📘 Acuan: Persiapan tekstur model 3D
📖 Deskripsi: Unwrap, seam, UV island, dan UV layout
🎥 Mark seam dan unwrap 12:00
🎥 Export UV layout 10:00
3. Texturing Asset 3D 4 materi • 45min
📘 Acuan: Pewarnaan aset 3D untuk game
📖 Deskripsi: Texture painting, base color, detail, dan export texture
🎥 Membuat texture sederhana 12:00
🎥 Import texture ke Unity material 10:00
4. Normal Map dan Detail Map Dasar 4 materi • 40min
📘 Acuan: Peningkatan detail visual aset
📖 Deskripsi: Normal map, roughness map, metallic map, dan texture channel
🎥 Membaca jenis texture map 10:00
🎥 Setup material map di Unity 10:00
5. Modeling Environment 3D 4 materi • 45min
📘 Acuan: Pembuatan environment game 3D
📖 Deskripsi: Modular wall, floor, stairs, rocks, dan vegetation sederhana
🎥 Membuat modular asset 12:00
🎥 Menyusun environment modular di Unity 12:00
6. Rigging Dasar Karakter 3D 4 materi • 45min
📘 Acuan: Persiapan animasi karakter 3D
📖 Deskripsi: Armature, bone, parenting, dan weight dasar
🎥 Membuat armature sederhana 12:00
🎥 Weight paint dasar 12:00
7. Animasi 3D Dasar 4 materi • 45min
📘 Acuan: Animasi karakter dan objek game
📖 Deskripsi: Keyframe, timeline, idle, walk, dan simple action
🎥 Membuat animasi idle 12:00
🎥 Export animasi ke Unity 12:00
8. Lighting dan Camera untuk Scene 3D 4 materi • 40min
📘 Acuan: Presentasi visual scene game
📖 Deskripsi: Directional light, point light, shadow, camera angle, dan composition
🎥 Setup lighting dasar 10:00
🎥 Camera composition untuk showcase 10:00
9. Optimasi Asset 3D Dasar 4 materi • 40min
📘 Acuan: Efisiensi aset untuk game engine
📖 Deskripsi: Polycount, LOD sederhana, texture size, dan collider optimization
🎥 Cek polycount dan cleanup mesh 10:00
🎥 Collider optimization 10:00
10. Mid Project 3D Art Menengah 4 materi • 55min
📘 Acuan: Integrasi asset 3D ke scene game
📖 Deskripsi: Membuat environment 3D kecil dengan prop, texture, lighting, dan collider
🎥 Integrasi semua asset 15:00
🎥 Review visual consistency 12:00