Mengembangkan aset 2D game yang lebih siap produksi melalui sprite sheet, animasi karakter, rigging, tilemap, parallax, visual feedback, UI, dan optimasi aset.
DALAM PENGEMBANGAN
⭐ 4.8 • Level Menengah • 10 Pertemuan • Unity 2D Art
Unity 2D Art Preview
Capaian Pembelajaran
✔
Menyusun pipeline produksi aset 2D
✔
Membuat dan mengelola sprite sheet
✔
Membuat animasi karakter 2D dasar
✔
Menggunakan 2D rigging di Unity
✔
Membangun level 2D dengan Tilemap
✔
Membuat parallax background
✔
Menerapkan visual feedback untuk game feel
✔
Mengoptimasi aset 2D untuk Unity
Silabus Materi
10 Materi • Unity 2D Art Intermediate
1. Pipeline Produksi Aset 2D Game4 materi • 40min
📘 Acuan SKKNI: Alur produksi visual game
📖 Deskripsi: Asset list, naming, foldering, dan revisi aset
🎥 Membuat asset production sheet 10:00
🎥 Struktur folder aset Unity 10:00
2. Sprite Sheet dan Slicing4 materi • 40min
📘 Acuan: Optimasi dan manajemen sprite
📖 Deskripsi: Menggabungkan frame ke sprite sheet dan slicing di Unity
🎥 Membuat sprite sheet 12:00
🎥 Slice sprite di Unity Sprite Editor 10:00
3. Animasi Karakter 2D Dasar4 materi • 45min
📘 Acuan: Produksi animasi game 2D
📖 Deskripsi: Idle, walk, jump, dan attack sederhana
🎥 Frame-by-frame animation 12:00
🎥 Animator Controller dasar 12:00
4. 2D Rigging Dasar4 materi • 45min
📘 Acuan: Teknik animasi karakter 2D
📖 Deskripsi: Bone, skinning, dan rig sederhana di Unity
🎥 Setup 2D Animation package 10:00
🎥 Rigging karakter sederhana 15:00
5. Tilemap untuk Level 2D4 materi • 40min
📘 Acuan: Desain environment dan level 2D
📖 Deskripsi: Tileset, tile palette, grid, dan collider
🎥 Membuat tileset 10:00
🎥 Membuat level dengan Tile Palette 12:00
6. Parallax Background4 materi • 35min
📘 Acuan: Visual depth pada game 2D
📖 Deskripsi: Layering background untuk efek kedalaman
🎥 Membuat layer background 10:00
🎥 Setup parallax di Unity 10:00
7. Visual Feedback dan Game Feel4 materi • 40min
📘 Acuan: Peningkatan pengalaman visual pemain
📖 Deskripsi: Hit effect, flash, shake, dan visual cue
🎥 Membuat efek damage visual 10:00
🎥 Feedback saat item diambil 10:00
8. UI Art Menengah4 materi • 40min
📘 Acuan: Interface dan visual hierarchy
📖 Deskripsi: HUD, popup, icon set, dan menu screen
🎥 Membuat icon set konsisten 10:00
🎥 Layout UI untuk gameplay 12:00
9. Optimasi Aset 2D4 materi • 35min
📘 Acuan: Efisiensi aset untuk game engine
📖 Deskripsi: Resolution, compression, atlas, dan ukuran file
🎥 Sprite Atlas dasar 10:00
🎥 Optimasi ukuran texture 10:00
10. Mid Project 2D Art Menengah4 materi • 55min
📘 Acuan: Integrasi aset visual ke scene game
📖 Deskripsi: Membuat aset karakter, environment, UI, dan animasi sederhana