Belajar dasar menjadi 2D artist untuk game Unity: mulai dari konsep visual, pembuatan sprite, import aset, sorting layer, background, UI sederhana, hingga mini project.
Mengembangkan aset 2D game yang lebih siap produksi melalui sprite sheet, animasi karakter, rigging, tilemap, parallax, visual feedback, UI, dan optimasi aset.
Membangun paket visual game 2D profesional dengan art direction, Mahir animation, lighting, VFX, tilemap lanjut, optimization, UI/UX art, dan portfolio presentation.
Belajar dasar menjadi 3D artist untuk game Unity: mulai dari Blender, modeling low poly, material dasar, export FBX, import ke Unity, collider, hingga mini project scene 3D.
Mengembangkan aset 3D game yang lebih siap produksi melalui UV mapping, texturing, normal map, environment modular, rigging dasar, animasi, lighting, dan optimasi.
Membangun aset dan environment 3D profesional dengan art direction, high poly to low poly workflow, PBR, shader, set dressing, lighting lanjut, VFX, dan teknik optimization.